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[셀프 인테리어]신혼 집 인테리어(2) 1. 서론 우리는 예산이 1,000만 원 이내로 하고 싶었고, 그래야만 했다. 전셋집을 얻는 데에 전재산을 다 털었기 때문이었다. 신혼가전, 가구 등등.. 해야 할게 많았기 때문에 불가피한 상황이기도 했다. 2. 본론 인테리어 업체에 일단 찾아갔다. 아무 데나 붙잡고 가격이나 물어보고 싶었다. 1,000만 원으로 할 수 있다, 없다로 나뉘었는데, 대부분이 욕실은 안된다고 했다. 아니 그냥 사실상 불가능하다고 보면 된다. 숨고 라는 어플을 적극 활용했고, 대전에 벽지, 장판, 타일 도매집은 다 전화를 해봤고 직접 가기도 했다. 그냥 모르면 가서 물어봐야만 했고, 대략적인 가격이 나오기 시작했다. 욕실 두 개 덧방 350~400 만원(덧방 x 600) 부엌 타일 65 장판 128~135 만원 벽지 120~1..
[셀프 인테리어]신혼 집 인테리어(1) 1. 서론 아... 인테리어가 거의 막바지가 되어서야 정신이 든다. 담엔 돈 많이 벌어서 인테리어 쇼 같은 업체에게 맡겨야지... 2. 본론 집은 거의 10~20년 전쯤 멈춰 있었다. 큼지막한 몰딩에 마루 모양 장판에 방은 노오란 장판이었고, 벽지는 오래돼서 여기저기 손때가 타 있었고 문은 갈색톤에 20년 할머니댁에서 봤던 날개 문 몰딩이 있었다. 그리고 부엌은 체리색 필름지로 감싸진 주방이 있었다. 큼지막한 붙박이... 우리는 이 집을 뜯어 고쳐야만 했고 뜯어고쳤다. 3. 결론 본격적인 인테리어는 다음 글에.....
[Unity3D] [C#]Delegate 응용, 쉽게 사용 좀 해보자 1. 서론 뭐 대리인이네 콜백이네 체인이네 하는 '수학의 정석' 제일 앞장 집합 같은 소리는 집어치우고 딱 한마디로 코드 덩어리(함수)를 값 대신 사용한다고 보면 쉽다. c++ 에선 함수 포인터와 비슷하다고 볼 수도 있겠다. 이 둘은 비슷하지만 분명히 다른 점이 있을 거라 본다. 아직 필자는 자세히 공부를 안 해봐서 모르겠다. 곧 알게 되면 다시 기록하도록 하겠다. 2. 본론 필자는 버튼을 눌렀을 때 물건을 샀으면 좋겠는 기능이 필요했다. 헌데, 여러 가지 조건들이 추가되니 너무 코드가 보기도 싫고 이곳저곳의 객체를 가져와야 하는 상황이 생겨버렸다. 그래서 델리게이트를 사용해보고자 했다. //GlobalEvent.cpp using Global; using System; using UnityEngine; ..
[C#]Singleton패턴 상속으로 사용하기 feat.Interface 1. 서론 설명은 유니티 글에 자세히 적어두었습니다. 게시글 맨 아래입니다. 고객님 2. 본론 코드만 바로 보겠습니다. public class Test2 : JHYSingletonNotUsedMono { public Test2() { CreateNotUsedMono(this); } } 싱글턴 생성 방법: 자기 자신을 함수에 넣어주면 됩니다. //모노없는 싱글턴 방식 interface JHYISingletonNotUsedMono where U : class { void CreateNotUsedMono(U _class); } 인터페이스 생성도 마찬가지로 T 자리를 class를 강제합니다 //모노 없는 방식 //생성자에 크리에이트낫유즈모노로 생성후에 ㄱㄱ public class JHYSingletonNotUs..
[Unity3D]Singleton 패턴 인터페이스로 써보기 1. 서론 본 글은 Interface의 이해와 제너릭클래스(템플릿)에 대한 이해가 필요하므로 구체적인 설명이 들어갈 수도, 없을 수 도 있으니, 양해 부탁드립니다. 간단히 코드만 넣어 활용방법만 설명 하려 했으나 말이 길어져 설명을 할수도 있을겁니다.ㅋㅋㅋ 필자는 매번 매니저를 만들때마다 유니티에서 Awake부분에 생성하고 static걸고 하는게 귀찮았습니다. 그리고 개발자가 죄다 중구난방으로 개발하는 꼴이 보기 싫었습니다. 그래서 그냥 제가 이걸로 쓰라고 만들었습니다. 이 방식이 효율적일 수도 있고, 비 효율적일 수 도있으나, 참고정도로만 봐 주시고, 이렇게도 쓰는 놈이 있구나 정도로만 생각 해주시면 감사하겠습니다. 아무쪼록 악플 달지말란 소리 2. 본론 그냥 저는 사용법이 얼마나 간단한지에 대해 먼저..
새로운 회사에 취업을 했습니다. 그래서... 잡담으로다가, 이게 망한 블로그인지... 다음 글들은 올라오는지 궁금하실 것 같아 글 남깁니다. 이전 직장은 기능성 게임들을 개발하고 판매하는 콘텐츠 회사였습니다. 지금은 반도체 회사로 넘어갔습니다. 워낙 제가 살고 있는 지방에 게임 회사가 잘 없기도 하고... 지방에서 프로그래머로 먹고살려면, 이 방법뿐이겠다 싶었습니다. 그리고 저 혼자 유니티나 언리얼을 공부하고 게임을 출시해보는 데에는 큰 문제없을 듯하여 내린 결정이기도 합니다. 요 근래에는 유니티 C# 개발이 주력이었고, C++이나 C 같은 언어들로 콘솔 기반으로 개발을 종종 하였습니다. 아~ 다이렉트 11은 학원 수료 후엔 HLSL을 다뤄 본 적은 없지만, 유니티 쉐이더 정도는 다뤘습니다. 이젠 이직하면서 MFC기반에 C++가 주력이 되겠군요. ..
[해외] 4박5일 필리핀 세부 여행 (5) 1. 서론 아마도, 여자 친구가 이 글을 쭉 보고 또 가고 싶다고 호에엥 할지도 모르겠다. 다음엔 더 멋진 곳 찾아서 또 놀러 가자 ㅎㅎ 칸다야 리조트 주변이다. 2. 본론 칸다야 리조트 내에서 진행하는 이벤트와 서비스들 날씨 정보를 알려준다. 레스토랑 정문에 있으니, 확인해서 프로모션 등을 확인하여 꼭 다 이용하자. 직원이 엄청 많은데 어떻게, 직원이 하나도 안보이지. 혹시, 더우면 선풍기를 켜달라고 하자. 흔쾌히 바람을 내쪽으로 해주신다. 후엔, 살라맛 뽀를 잊지 말자 메인 수영장에서 거의 이틀을 놀았다. 넓은데 사람도 없어서 거의 개인 풀장처럼 썼다. 프로모션이 있는 날이면, 직원이 1+1이라고 음료를 판촉 하는데, 나도 먹을걸 그랬다. 칸다야 리조트에서는 자전거를 빌려준다. 리조트 한 바퀴 돌면 ..
[해외] 4박5일 필리핀 세부 여행 (4) 1. 서론 칸다야 리조트 정말 추천한다. 휴양하는 곳으로 최고다. 조용하고, 호텔 식당 음식도 맛있고, 무엇보다 직원들이 전부 친절하다. 한국인은 잘 없고 죄다 중국인뿐이다. 독일, 러시아 사람도 오긴 온단다. 제일 글 순서는 리조트 객실 -> 주변 -> 음식 순으로 올리겠다. 날짜 무관 하게 올리도록 하겠다. 2. 본론 3. 결론 또 가고 싶다. 칸다야 리조트. 칸다야 리조트 ★★★★★ · 리조트 · Daanbantayan www.google.com